【コンパス】3分間の電脳陣取りバトルが熱すぎる!魅力や初心者向け戦略を徹底解説!

 

※この記事はプロモーションを含みます。

ゲームファンの皆さん、こんにちは!「THE GAMER’S COMPASS」へようこそ。管理人のジンです。

今回ご紹介するのは、独自の電脳世界を舞台に熱いチームバトルが繰り広げられるスマホ向けリアルタイム対戦アクション『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』です!3vs3のチーム構成で、5つの拠点を奪い合うスピーディーな陣取り合戦は、一度プレイすると時間を忘れて没頭してしまうほどの高い中毒性を秘めています。

本作は、魅力的なオリジナルヒーローだけでなく、超人気アニメやボーカロイド(ボカロ)との豪華コラボ、そして全キャラクターに用意された個別のボカロテーマソングなど、ゲーム性とカルチャーが完璧に融合した傑作となっています。今回は、そんな『#コンパス』を実際に遊び尽くして感じた深みや戦略性、気になるポイントまで余すことなくお届けします!

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
#コンパス【戦闘摂理解析システム】
開発元:NHN PlayArt 株式会社
無料
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#コンパスはどんなゲーム?

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」は、【NHN PlayArt x niconico】共同ゲームプロジェクトの対戦型アクションゲームです。

3人で1チームを組み、相手チームの3人と合計6人でバトルをしていきます。ゲーム内容は陣取りゲームのようなもので、プレイヤーは様々なキャラクターを操作してリアルタイムでのバトルを楽しむことができます。

本作はただ敵を倒すだけのゲームではなく、チーム全員の立ち回りと戦況を見極める瞬時の判断力が求められます。限られた時間の中で、いかにして味方と連携を取り、マップ全体のポータルキーをコントロールするかが勝敗を分けるため、非常に高い戦略性と深いゲーム性を有しています。

また、ニコニコ動画を運営するドワンゴが関わっていることもあり、ネットカルチャーとの親和性が非常に高いのも最大の特徴です。さまざまなコラボをしていて、初音ミクや、FATEのアルトリアオルタ、文豪ストレイドッグスの芥川龍之介、ソードアートオンラインのキリトなど有名なアニメーションジャンルとコラボしていて、お馴染みのキャラでプレイできるのも楽しみの一つです。

自分の大好きなキャラクターの姿で、3Dのサイバースペースを縦横無尽に駆け巡る興奮は、コラボファンにとってもたまらない要素と言えるでしょう。

さらに、バトルを彩るサウンド面へのこだわりも桁違いです。BGMもボカロの曲でワクワクしますし、ボカロやニコ動が好きな方はテンションが上がること間違いなしです!

実力派のボカロPたちが手掛けた名曲がバトルのボルテージを最高潮に引き上げてくれます。

世界観

舞台は#コンパス【戦闘摂理解析システム】」と呼ばれるSNSで、3Dフィールドをヒーローたちが駆け回ります。

コンパスレビュー記事タイムラインやギルドなど、みんなでコミュニティーを作り上げていることが特徴です。

まるで架空のSNSプラットフォームそのものがひとつの戦場であるかのような演出がなされており、ゲーム内のホーム画面や各種 UI もサイバー感溢れるスタイリッシュなデザインで統一されています。プレイヤー同士の交流の場としても機能しており、対戦ゲームとしての熱量だけでなく、コミュニティとしての楽しさも同時に味わうことができます。

3分間という短い制限時間の中で敵を倒して陣地を占領・妨害したり、仲間のサポートをしたりと、チームプレイが求められるゲームです。一般的なMOBA系ゲームや大がかりな対戦ゲームだと1試合に15分から20分以上かかることも珍しくありませんが、本作はわずか3分という超短期決戦。そのため、最初から最後まで息もつかせぬハイテンポな攻防が展開されます。

ストーリーはほぼなく、ひたすらオンラインで戦って行きます。

複雑なバックストーリーを追う必要がないため、ゲームを起動してすぐにマッチングし、純粋なアクションと戦術のぶつかり合いに没頭できるのが最大の強みです。

3Dフィールドを駆け回るヒーローを操り、ヒーローやカードを成長させ、自分だけのデッキを構築して行きましょう!

ゲームスタイル

バトルのルールはシンプルでMAP上に5本あるポータルキーの奪い合いです。1ゲーム3分のスピーディーなゲーム展開です。

コンパスレビュー記事4つのスキルカードを駆使して、制限時間終了までに全てを制圧するか、3本以上を獲得しているチームの勝利になります。

画面のタッチやスワイプを基本とした直感的な操作性でありながら、発動する「スキルカード」によって戦況をガラリと変えられるのが面白いところです。攻撃、回復、防御、移動、ワープなど、多彩なカードをどのタイミングで繰り出すかという心理戦が、シンプルなルールに無限の奥深さを与えています。

ポータルキーはMAP上にA~Eで表記されていて5つある棒みたいなもので、近くに行くと自動的に獲得できます。また敵チームが取得している場合だと奪還モーションに入ってくれます。

敵チームと3on3で陣取り合戦に挑んでいきます。

無色の陣地があれば、近づき占領します。敵に先に越されても、敵の陣地も奪い返すことができます。

ただし、すでに敵に拡張されて大きくなったポータルエリアを奪い返すには、エリア内に一定時間留まり、奪還ゲージを溜める必要があります。

奪還の場合はある程度時間がかかるのでその間敵から攻撃を受けないようにしなければなりません。

味方に敵の攻撃を防いでもらったり、あるいは自分が周囲の敵を吹き飛ばすカードスキルを使って時間を稼いだりといった、味方との密なリレーションが必須です。

ポータルキーを奪ったり陣地を広げたり、シンプルでわかりやすいルールです。

初心者でも「まずはポータルキーに触る」「味方が戦っているエリアを維持する」という目的がはっきりしているため、すぐにゲームの輪に入り込める親切な設計になっています。

魅力

ヒーローを操って戦う3分間!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」は、テンポよくサクサクできる3vs3のリアルタイム陣取りバトルです。

キャラクターはヒーローと呼ばれており、様々な特徴を持つヒーローが40以上います。近距離、遠距離などヒーローによって特徴ががらりと変わってくるので自分に合ったヒーローを見つけることができます。

各ヒーローは見た目やキャラクター性、ボイスが異なるだけでなく、固有のパッシブスキル(アビリティ)や、ゲージを溜めることで発動できる一発逆転の大技「ヒーロースキル(HS)」を持っています。これにより、動かすキャラクターを変えるだけで全く別のゲームを遊んでいるかのような新鮮な感覚を味わえます。

コンパスレビュー記事

ヒーローには4つのタイプがいて違った戦い方を楽しめます。

ヒーロータイプ

・アタッカー…攻撃力が高く、相手を倒すことが得意
・ガンナー…攻撃が高く、耐久が低いのが特徴で、遠距離からの攻撃やサポートが得意
・タンク…防御や体力が高く、味方やポータルキーを守護するのが得意
・スプリンター…移動速度が高く、ポータルキーのゲットや相手のかく乱が得意

例えば、最前線で敵の猛攻を耐え凌ぐのが好きな人は「タンク」が適任ですし、圧倒的な火力で敵チームを壊滅させたい人は「アタッカー」や「ガンナー」が向いています。また、目まぐるしくマップを駆け巡り、敵の隙を突いてポータルキーを強奪する快感を求めるなら「スプリンター」が最適です。チーム内にこれらのロール(役割)がどのように組み合わサるかによって、試合ごとの勝ち筋が大きく変化します。

そして、バトル時に重要な要素がスキルカード、アクション(操作)の2つあります。

「アクション」は、画面を長押しすることで発動するヒーロー固有の特殊行動(ダッシュ攻撃、遠距離射撃、体力回復など)を指します。これらキャラクターごとの固有アクションと、プレイヤー自身が自由に編成できるスキルカードをシームレスに連携させることで、プレイヤー独自のオリジナルなコンボや立ち回りを生み出すことができます。

これらを組み合わせて戦略や戦術を考えると、白熱したバトルを楽しむことができます。

組み合わせ無限な豊富なスキルカード

スキルカードの種類が豊富で全部で数百種類はあります。

組み合わせは自由で、組み合わせ次第でキャラの役割や戦略は幅広く変わるので自分だけの最強のヒーローを作ることができます!

カードにはそれぞれ、近接攻撃、周囲攻撃、遠隔攻撃、連続攻撃といった攻撃系のほか、ダメージを大幅に減衰させるシールド(ダメージカット)、一瞬で自陣に帰還するワープ、さらには敵の行動を制限するスタンやサイレントといったデバフ系など、多種多様な効果が用意されています。

同じヒーローでも全く違うバトルが展開できるので自由度がとても高く戦略好きの方には組み合わせを考えるところから楽しむことができます。

本来ならば耐久力が低いはずのアタッカーに、強力な回復カードや防御カードを多めに積んで前線に居座り続けるスタイルにしたり、逆にスプリンターに攻撃カードを満載して暗殺型に仕立て上げたりといった、相手の意表を突くマイデッキの構築が可能です。このデッキビルディングの楽しさは、カードゲーム特有の奥深さそのものです。

全てのヒーローにオリジナルテーマソングがある

ヒーローは40以上の、ひとりひとりのバックグラウンドに沿ったBGMがあります。

コンパスレビュー記事バトル中に、バトルに参加しているヒーローからランダムに曲が流れるので、お気に入りの曲が流れるだけでテンションも上がってしまいます。

本作に楽曲を提供しているのは、かいりきベア氏、DECO*27氏、ピノキオピー氏、まふまふ氏、ナゆたん星人氏など、ボカロ界隈の最前線で活躍する超有名クリエイターばかり。各ヒーローの世界観、性格、過去のストーリーを完璧に表現した歌詞とメロディになっており、音楽を聴くだけでそのキャラクターへの愛着がさらに深まります。

また、コラボヒーローもいて、「初音ミク」「Re:ゼロから始まる異世界生活」「進撃の巨人」などなど、馴染みのキャラクターを実際に操作できるのも楽しいポイントです!

コンパスレビュー記事また、キャラクターボイスは豪華声優陣が担当しているので、ぜひ自分の好きなキャラを楽しんでみてください。

人気の男性・女性声優陣が多数参加しており、戦闘中の緊迫した掛け合いや、スキル発動時のセリフは迫力満点。目からも耳からもプレイヤーを魅了するこだわり抜かれた演出が、長年愛され続ける大きな要因となっています。

課金について

無課金でも楽しめます。

カードが揃うまでは少し不便に思うこともあるかもしれませんが、プレイしていれば必要なカードは揃ってきますし、スキルカードの組み合わせと戦略、使うタイミング次第で強くなります。

ゲーム内イベントや毎日のミッション、ログインボーナスなどで無料のガチャ石(ビットマネー=BM)やチケットが比較的多めに配布されるため、じっくりと時間をかけてプレイしていけば、実戦で十分に通用する優秀なカードたちを集めることが可能です。プレイスキルや味方との連携次第で、格上のプレイヤーを翻弄して勝つことも十分に可能です。

バトルアリーナに挑戦するなら課金の必要性は上がります

上位のランク帯(Sランク以上など)へ上り詰め、世界のトッププレイヤーたちと本気で競い合いたいという場合は、カードの純粋なステータス値を上げるための限界突破が必要になってくるため、課金によるカード育成のスピードアップが必要になってくるケースがあります。

もし「少しだけ課金して、もっと快適に効率よく遊びたい!」と考えているなら、最もおすすめの課金内容は、28日間お得にゲームを楽しめる「プライム会員」です!

コンパスレビュー記事「プライム会員」に加入すると、カードエナジーの獲得量が2倍になったり、データチップの解析スロットが増加したりといったメリットがあります!

これにより、普段のバトル報酬で手に入るデータチップ(カードが入っている箱)を同時に多く解析できるようになり、カードの収集効率が劇的に向上します。さらに毎日ログイン時に特別なボーナスがもらえるなど、価格以上のバリューが詰め込まれています。

価格は「360BM=約360円」と非常にリーズナブルなので、課金をするならこちらから始めるのがオススメです。

缶ジュース数本分程度の非常に良心的なお値段設定になっているため、本作を少しでも気に入って継続して遊ぶ予定があるなら、迷わず加入して損はない最高のコスパプランとなっています。

レビュー

良いレビュー

  • ヒーローが個性豊かでコラボも楽しめる
  • ステージ、戦略がたくさんある
  • BGMがテンション上がる

多くのプレイヤーから絶賛されているのは、やはり独自の「キャラクター文化」と「圧倒的な爽快感」です。定期的に開催される新ヒーローの追加や、復刻を含む豪華な他作品コラボは常に界隈をお祭り騒ぎにさせてくれます。また、マップの構造(高低差があるステージや障害物が多いステージなど)に合わせたデッキを考える楽しさや、試合中の逆転劇が決まったときの快感は格別です。

悪いレビュー

  • カードのレベルを上限突破するためには、複数枚を揃える必要がある
  • チーム組んでいる人になかなか勝てない

一方で、対戦格闘ゲームやチームアクションにありがちな課題点も挙げられています。カードのステータス上限を解放(限界突破)するためには、同じカードをガチャなどで複数枚引き当てる必要があり、これが無課金・ライト層にとっては高ランク帯を目指す際の壁になりがちです。また、通話などで密に連携を取っている「固定チーム(身内パーティ)」と、ランダムでマッチングした「野良プレイヤー」が当たってしまった際、連携の差で一方的な展開になりやすいという不満の声も一部で見られます。これに関しては、ギルドに入って一緒に遊べる仲間を見つけるか、ソロ専用のモードやマッチングシステムの改善を活かす立ち回りが鍵となります。

まとめ

いかがでしたか?

今回は#コンパス【戦闘摂理解析システム】について紹介させていただきました。

多彩なヒーローとカードを操って、リアルタイムにプレイヤーと戦える「オンライン対戦ゲーム」です。

これほどまでにアクション、戦略性、ネットカルチャー、包装された演出が高次元で融合したスマートフォンアプリは他に類を見ません。ただの暇つぶしゲームの枠を超え、プレイすればするほどその奥深い駆け引きの虜になっていくこと請け合いです。

ヒーロー、カードが多くカードの組み合わせや戦略で同じヒーローでも全然違う闘い方ができて飽きずに何時間もプレイできちゃいます。試合は1回3分とサクサクでき、スタミナ制限も無いのでやりたいだけやれます。

負けて悔しくても「もう1回だけ!」とついつい指が動いてしまう、恐ろしい魅力が詰まっています。スタミナという概念自体が存在しないため、自分のライフスタイルやモチベーションに合わせて、気の済むまで何十戦、何百戦とバトルを重ねて腕を磨くことができるのも嬉しい仕様です。

ヒーローごとに異なる強いデッキの組み方、ロールによる定石の動き方など、知識が増えれば増えるほど戦略性が増し、勝てるようになります。

「このステージならこの位置をキープしよう」「相手が防御カードを使ったから、このカードでガードを破壊しよう」といった、対戦を重ねることで得られる知識が、ダイレクトに勝利という最高の結果に結びつきます。自分の成長が目に見えて実感できるからこそ、飽きることなく長く愛され続けているのです。

勝てるとゲームがより面白くなります!

味方と阿吽の呼吸でポータルキーを守り抜き、終了のホイッスルとともに勝利を掴み取った瞬間の脳汁が溢れ出るような快感を、ぜひあなたも体験してみてください。

ぜひダウンロードしてプレイしてみてください。

#コンパス【戦闘摂理解析システム】
#コンパス【戦闘摂理解析システム】
開発元:NHN PlayArt 株式会社
無料
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